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Flash MX 2004编程教程(四)
1.3.3.2非可见元素类型自动识别
以上说的是ActionScript对可见元素的识别,那么一些在场景中不可见的元素,比如声音、颜色等等,ActionScript又会如何识别呢?我们可以通过类型设定来实现,比如:
在脚本面板中输入这样两行代码:
var newSound:Sound=new Sound()
newSound.
当你在newSound后面按下点号“.”时,就会弹出小窗口显示声音的相关属性。
1.3.3.3 函数参数自动提示
在actionScript编辑器中输入一个函数并输入函数参数的左括号时,将会有一个提示窗口显示出来,列出这个函数所需要的参数,如果你调用了一个函数但是没有这样的提示弹出,通常说明你在什么地方出错了。
以上说的是ActionScript对可见元素的识别,那么一些在场景中不可见的元素,比如声音、颜色等等,ActionScript又会如何识别呢?我们可以通过类型设定来实现,比如:
在脚本面板中输入这样两行代码:
var newSound:Sound=new Sound()
newSound.
当你在newSound后面按下点号“.”时,就会弹出小窗口显示声音的相关属性。

1.3.3.3 函数参数自动提示
在actionScript编辑器中输入一个函数并输入函数参数的左括号时,将会有一个提示窗口显示出来,列出这个函数所需要的参数,如果你调用了一个函数但是没有这样的提示弹出,通常说明你在什么地方出错了。



